EA streicht Apex Legends-Entwickler im Rahmen von 125-Millionen-Dollar-Umstrukturierungsmaßnahmen
Mitarbeiter von Respawn Entertainment berichten über Entlassungen, die aus den im Februar von Mutterunternehmen EA angekündigten Reduzierungen resultieren. Laut IGN waren insgesamt 23 Personen betroffen.
EA investiert insgesamt 125-165 Millionen US-Dollar, um 5 Prozent seiner Belegschaft (670 Personen) in seinen Studios abzubauen. Dieser 'Umstrukturierungsplan' soll bis Ende 2024 abgeschlossen sein.
Einige der Verluste bei Respawn waren gezielt auf das Apex Legends-Team ausgerichtet. Alex Ackerman, Leiterin der sozialen Medien für den beliebten Shooter, gab bekannt, dass sie vom Unternehmen 'freigestellt' wurde.
'Nach 20 Spielzeiten von Apex und fast auf den Tag genau fünf Jahren bei Respawn...bin ich entlassen worden', schrieb sie. 'An diesem Spiel zu arbeiten und diese Community zu unterstützen, war wirklich die Ehre meiner Karriere und ein Höhepunkt meines Lebens.'
'Es ist schlimm zu sehen, wie einige der Leute, mit denen ich jetzt fast 3 Jahre zusammengearbeitet habe, entlassen werden', fügte Leveldesigner Aaron Stump hinzu. 'Hoffentlich finden sie früher als später wieder auf die Beine.'
Während des letzten Firmenberichts deutete CFO Stuart Canfield darauf hin, dass Apex die Prognosen verpasst habe, aber mit dem Final Fantasy VII-Crossover eine mögliche Wende nahm. CEO Andrew Wilson unterstützte dies in einer Fragerunde und sagte, es habe 'extrem gut' abgeschnitten.
Für das aktuelle vierte Quartal geht EA einen 'überlegten Ansatz', aber es sieht so aus, als ob man weiterhin Vertrauen in das Spiel (und Respawn) hat.
Trotzdem blieb Respawn nicht von den anderen Geschäftsentscheidungen von EA verschont. Neben den Entlassungen musste das Studio sein unangekündigtes Star Wars-Spiel aus der Ich-Perspektive absagen und wird sich nun auf den dritten Star Wars Jedi-Teil konzentrieren.
Bit Reactors unangekündigtes Star Wars-Strategiespiel, das von Respawn produziert wird, steht nach wie vor zur Veröffentlichung an.
Letzte Woche sagte Wilson, dass Apex 'über das traditionelle Battle Royale-Erlebnis hinauswachsen' werde. Das soll (offensichtlich) noch in diesem Jahr geschehen, aber es ist unklar, was das bedeutet, wenn man bedenkt, dass EA im letzten Jahr ein Single-Player-Spiel von Apex Legends abgesagt hat.